Buku, permainan, teka-teki untuk cuti musim luruh

Apa yang perlu diambil seorang pelajar semasa bercuti musim luruh? Sudah tentu, sesuatu yang menarik, berguna dan menyeronokkan! Kami mengambil buku-buku dan permainan MYTH Publishing House, yang sesuai untuk masa lapang pada musim sejuk musim gugur. Cerita tentang Detektif Pierre, cerita mekanikal, permainan keluarga dan teka-teki - pilihan anda!

Buku tentang Detektif Pierre

Kanak-kanak suka bermain cerita detektif, menyelesaikan teka-teki, membina teka-teki dan mengalahkan kejahatan. Buku mengenai Detektif Pierre - dari siri ini. Di setiap halaman terdapat tugasan untuk perhatian (untuk mencari terperinci di antara objek kecil) dan logik (untuk melewati labyrinth).

Untuk mencari maze yang dicuri

Dalam buku pertama bertukar 15, masing-masing - maze kompleks dan karya seni yang berasingan. Pada satu halaman, anda akan mendapati berpuluh-puluh, beratus-ratus item! Ilustrasi boleh dilihat tanpa henti. Lukisan terperinci, komposisi yang dipikirkan dengan baik - ini dilakukan oleh IC4Design studio Jepun. Lihat giliran: bagaimana gambar-gambar yang menarik dan rumit!

Mengejar di Menara Mazes

Bahagian kedua pengembaraan Detektif Pierre adalah kesinambungan logik yang pertama. Wira yang sama, ilustrasi menarik yang sama, labyrinths yang lebih menarik. Sekarang para pembaca telah menambah satu misi yang bertanggungjawab: untuk mengganggu rencana berbahaya Encik X, yang ingin menjatuhkan bandar ke dalam kegelapan dan merosakkan Krismas!

Pelekat

Cinta khas untuk kanak-kanak adalah pelekat - sebuah buku dengan pelekat. Sudah tentu, terdapat pekerjaan di sana, dan labirin berjenama - tanpa mana-mana sahaja! Dan 800 pelekat yang anda boleh buat cerita sendiri dan juga menghiasi barang-barang peribadi anda.

Detektif Pierre baru-baru ini mempunyai kelab peminatnya sendiri. Kedai Internet "Labyrinth" bersama dengan rumah penerbitan MIF melancarkan sekolah Detektif Pierre. Kanak-kanak belajar kebijaksanaan kerja-kerja detektif dan bermain detektif sebenar!

Tales Mekanikal

Pengarang cerita menghibur Martin Sodomka sendiri menghasilkan genre untuk ciptaannya. Kisah mekanikal (atau teknikal) - jawapan kepada soalan: "Bagaimana dan dari apa yang dibuat?" Sukar untuk memberitahu tentang peranti, sebagai contoh, sebuah mesin. Terangkan apa yang klac, gearbox, penyerap kejutan - lebih sukar! Tetapi Sodomka berjaya mencipta cerita-cerita informatif bukan sahaja, tetapi juga lucu! Memahami mekanisme yang rumit ini membantu tikus Arnie, Bill gila dan katak Kristian, kerana ini kisah dongeng!

Bagaimana untuk memasang kereta

Dalam cerita pertama, wira ingin memasang kereta! Sudah tentu, mereka berhadapan dengan kesukaran yang mereka lakukan dengan humor, persahabatan dan kepintaran! Kanak-kanak, selepas membaca kisah ini, mempelajari apa yang kereta itu terdiri dan apa tugas yang lebih baik untuk melakukan bersama.

Bagaimana untuk memasang kapal terbang

Ilustrasi oleh buku dicipta oleh pengarang Martin Sodomka. Dari lukisannya, dia bernafas kebaikan dan kesederhanaan. Anda melihat rangka pesawat, dan nampaknya tidak sama sekali sukar!

Pembaca kecil selepas membaca eksperimen dongeng mekanikal dan mencipta karya mereka.

Bagaimana untuk memasang motosikal

Ia seolah-olah selepas membina kereta dan kapal terbang, mewujudkan sebuah motosikal sepatutnya mudah! Ia tidak ada di sana! Kawan hampir bertengkar, tetapi semuanya berakhir dengan baik!

Bagaimana Membina Rumah

Di bahagian ini tikus Arnie memutuskan untuk berkahwin dengan teman Lucy. Sebuah keluarga baru memerlukan rumah, dan rakan-rakan mendapat perniagaan! Di samping membina rumah itu sendiri, anda perlu menyelesaikan banyak masalah: membuat anggaran, menyediakan dokumen, mengisi asas asas dengan betul ... Secara umum, walaupun ini adalah kisah dongeng, tetapi para wira sedang berjuang dengan kesulitan yang nyata!

Permainan untuk seluruh keluarga

Dalam koleksi ini, kami juga menyertakan permainan, kerana mereka begitu menarik seperti buku! Dan anda boleh bermain dengan seluruh keluarga.

Sekali di hutan gelap

"Sekali di hutan gelap" dia mengajar untuk berfikir secara logik, mengembangkan imaginasi dan melatih ucapan. Permainan ini dibina berdasarkan teknik bercerita, iaitu "bercerita." Permulaannya adalah satu: "Sekali di hutan yang gelap ..." Dan kemudian, bagaimana fantasi akan memberitahu! Dan gambar-gambar pada teka-teki, yang boleh dilipat dalam apa-apa perintah.

By the way, Halloween hanya jatuh bercuti. Permainan ini hebat untuk hari itu untuk bersenang-senang di rumah dengan keluarga anda!

Lukisan. Pameran Besar Saya

Set termasuk 54 kad dan sebuah buku kecil. Pertama anda perlu membaca buku itu. Dari situ, kanak-kanak belajar kira-kira 48 artis dari era yang berbeza, lukisan mereka, arahan utama lukisan. Kemudian anda boleh mendapatkan kad dan memeriksa siapa yang sedang mendengar dan mengingat. Varian permainan adalah berbeza: untuk ingatan, untuk kelajuan, untuk mengetahui fakta. Kad-kad menggambarkan semula lukisan terkenal, pictograms yang menunjuk gaya, soalan yang ditulis atau nama artis. Selepas permainan ini, pastikan anda pergi ke galeri gambar: kanak-kanak akan melihat seni dengan cara yang berbeza!

Fikirkan

Dalam siri di bawah tajuk bercakap "Think" termasuk dua koleksi teka-teki.

Pada bahagian pertama, tumpuan kepada pembangunan perhatian, ingatan, pemikiran ruang dan logik. Dalam pengumpulan 560 tugas - dari mudah hingga kompleks. Akhirnya terdapat jawapan untuk pengesahan. Reka bentuk buku itu cerah, menarik. Ilustrasi memberi inspirasi kepada penyelesaian teka-teki, dan untuk memahami tugas-tugas itu akan membantu anak-anak Plato dan Sophie, yang akan bersama dengan kanak-kanak di seluruh buku.

Bahagian kedua buku "Think" diarahkan kepada perkembangan pemikiran kreatif. Ia mengandungi 150 teka-teki: labirin, tugas untuk persamaan dan perbezaan, lukisan, logik. Gambar lucu, tugas menarik - semua ini akan membuat proses pembelajaran menyeronokkan!

Cuti musim luruh - kesempatan bukan sahaja untuk berehat, tetapi juga untuk mengembangkan minat anak. Buku dan permainan ini akan memberi rehat kepada makna dan akan mengalihkan perhatian dari ujian, kawalan dan tugasan rumah.