Peraturan permainan dalam "pertempuran laut"

"Battleship" - permainan yang menarik untuk dua pemain, yang pada zaman kanak-kanak tidak bermain hanya malas. Hiburan ini unik, terutamanya disebabkan oleh hakikat bahawa tiada peralatan khas diperlukan untuk organisasinya. Ia cukup hanya pen biasa dan sekeping kertas, dan dua orang lelaki akan dapat menggunakan pertempuran yang paling nyata.

Walaupun kita semua dalam zaman kanak-kanak kita sekurang-kurangnya sekali-sekala duduk di depan lembaran yang tertarik, dengan masa peraturan-peraturan keseronokan ini sering dilupakan. Itulah sebabnya ibu bapa tidak boleh selalu membuat syarikat untuk anak-anak mereka dewasa. Dalam artikel ini, kami menawarkan kepada anda aturan permainan "pertempuran laut" pada kepingan kertas yang biasa bagi setiap kita beberapa tahun yang lalu.

Kaedah-kaedah "pertempuran laut" pada helaian

Permainan papan "pertempuran laut" sangat mudah, jadi semua peraturan permainan ini dapat dilihat dalam beberapa titik, yaitu:

  1. Sebelum permulaan permainan, setiap pemain menarik pada brosur mereka bidang bermain seperempat 10x10 dan tempat di atasnya armada kapal yang terdiri daripada unit seperti:
  • Semua kapal ditempatkan di padang dengan peraturan berikut: geladak kapal setiap boleh ditempatkan hanya secara menegak atau mendatar. Jangan cat sel-sel diagonal atau dengan selekoh. Di samping itu, kapal tidak perlu menyentuh yang lain walaupun dengan sudut.
  • Pada awal permainan, peserta menentukan oleh lot mereka yang akan menjadi yang pertama pergi. Langkah selanjutnya diambil pula, tetapi dengan syarat bahawa orang yang menyentuh kapal musuh terus berjalan. Sekiranya pemain tidak memukul mana-mana kapal lawan, dia mesti memindahkannya ke tempat lain.
  • Pemain yang melakukan perpindahan itu memanggil kombinasi surat dan nombor yang menandakan lokasi yang dikatakan kapal musuh. Lawannya menilai lapangan permainannya, di mana tembakan itu datang, dan memberitahu pemain kedua apakah yang masuk ke dalam kapal atau tidak. Dalam kes ini, jika mana-mana elemen armada telah tenggelam atau disentuh, ia ditandakan di atas padang dengan salib, dan jika tamparan itu jatuh pada sangkar kosong, sebuah titik diletakkan di dalamnya.
  • Dalam permainan "pertempuran laut" memenangi orang yang berjaya menenggelamkan semua kapal armada menentang lebih cepat. Dalam hal kesinambungan pertempuran, langkah pertama dibuat oleh pihak yang kalah.
  • Juga kami cadangkan anda membiasakan diri dengan peraturan permainan dalam permainan yang sama menarik, di mana anda boleh bermain dengan seluruh keluarga - anak panah dan tenis meja.