Peraturan untuk bermain backgammon panjang

Klasik, atau panjang, backgammon agak rumit, tetapi permainan yang sangat menarik dan menarik untuk dua pemain. Sudah tentu, untuk kanak-kanak keseronokan ini tidak tersedia, tetapi orang tua dengan senang hati bermain dengan ibu bapa atau rakan sebaya mereka. Dalam artikel ini kami menawarkan aturan bermain backgammon lama untuk pemula, dengan bantuan yang mana walaupun kanak-kanak dapat memahami kerumitan hiburan ini.

Cara bermain backgammon lama - peraturan asas

Dalam permainan, backgammon panjang selalu dimainkan oleh 2 pemain, masing-masing mempunyai 15 cip warna yang sama. Untuk menganjurkan permainan ini memerlukan papan khas, dibahagikan kepada 2 bahagian menggunakan bar menonjol yang dipanggil bar, dan mempunyai 24 lubang, atau satu titik.

Pada mulanya, kedua-dua pemain meletakkan semua cip mereka di pintu keluar item yang terletak di sebelah kanan padang permainan. Pada masa akan datang, semua dam dipindahkan dari arah jam mengikut papan.

Tugas setiap pemain adalah membawa cip mereka secepat mungkin melalui seluruh bidang, letakkannya di dalam rumah, dan kemudian keluarkannya dari papan. Pada masa yang sama, "rumah" bermaksud 6 lubang yang terletak di seberang titik penempatan awal dam. Oleh itu, dalam gambar di atas, rumah White ditandakan dengan nombor dari 19 hingga 24, dan hitam - dari 7 hingga 12.

Sebelum perlawanan dimulakan, kedua-dua pemain mesti menggulung dadu untuk menentukan siapa yang akan mendapat mata paling banyak. Ia adalah pemain ini yang mendapat hak langkah pertama. Di masa depan, tulang dibuang keluar untuk mengetahui berapa banyak mata lelaki berjalan mesti memindahkan damnya. Dalam kes ini, pemindahan cip dalam permainan adalah klasik, atau panjang, backgammon harus mematuhi peraturan berikut:

  1. Anda boleh bergerak sebagai 2 pemeriksa berbeza pada bilangan mata yang ditunjukkan pada kiub, dan satu cip bagi jumlah lubang.
  2. Anda boleh meletakkan cip anda hanya di dalam lubang bebas atau di tempat dam yang berwarna sama ada.
  3. Apabila memindahkan satu cip kepada jumlah mata, perlu diingat bahawa lubang pertengahan tidak boleh diduduki oleh papan lawan.
  4. Semasa kehilangan mana-mana bilangan pemain bergerak dua kali ganda.
  5. Dari penempatan awal dam, atau "kepala", dalam satu langkah, anda boleh menembak hanya satu cip. Pengecualian adalah keadaan dengan double - dalam hal ini ia dibenarkan mengeluarkan 2 buah.
  6. Bagi setiap pemain, ia adalah berfaedah untuk mewujudkan keadaan di mana 6 mata berturut-turut di lapangan diduduki oleh cipnya. Dalam kes ini, pemeriksa lawan tertentu "dikunci" dan tidak boleh bergerak.
  7. Walau bagaimanapun, dalam apa jua keadaan, tidak dibenarkan untuk "mengunci" semua 15 cawan lawan.

  8. Sekiranya pemain mempunyai peluang untuk bergerak, dia mesti melakukannya - menolak dan melangkau perpindahan itu sekiranya tidak memberi manfaat kepada peserta dalam permainan. Memindahkan kerepek ke mata lebih sedikit daripada yang ditunjukkan pada dadu juga tidak boleh.
  9. Selepas semua dam di dalam rumah, mereka mesti dialih keluar dari medan. Dalam kes ini, tidak perlu menggerakkan cip dengan ketat kepada bilangan mata yang ditunjukkan pada dadu. Jadi, sebagai contoh, jika seorang pemain telah menurun 6, tetapi semua damnya terletak lebih dekat ke pinggir papan, dia boleh mengeluarkan sebarang cip dari padang.
  10. Pemenangnya adalah orang yang berjaya menarik balik semua dam dari padang permainan. Lukiskan dalam backgammon panjang tidak berlaku, jadi kemenangan diberikan kepada pemain pertama, walaupun langkah seterusnya kedua juga dapat menyelesaikan manuvernya.

Sudah tentu, untuk memahami peraturan backgammon lama tidak begitu mudah. Walau bagaimanapun, dengan sedikit latihan, kanak-kanak dapat dengan mudah memahami apa yang perlu dilakukan dalam keadaan tertentu untuk mencapai kemenangan lebih cepat.

Juga kami mencadangkan anda membiasakan diri dengan peraturan permainan dalam backgammon pendek atau dam.