Realiti maya dan kesan psikologinya

Kemajuan di dunia moden telah mencapai tahap yang belum pernah terjadi sebelumnya. Generasi baru menikmati peluang seperti itu bahawa orang-orang generasi tua tidak pernah bermimpi. Apa yang dikatakan semalam sebagai sihir dan mistisisme kini dianggap sebagai perkara biasa dan dipanggil realiti maya.

Apakah realiti maya?

Dicipta dengan cara-cara teknikal, dunia yang dihantar dari satu orang ke satu sama lain melalui penglihatan, pendengaran, sentuhan dan bau dipanggil realiti maya. Ia dapat mensimulasikan kesan dan tindak balas kepadanya. Untuk mewujudkan kompleks sensasi realiti sebenar, sintesis komputer terhadap sifat dan tindak balas dibuat dalam tegang sekarang ini.

Objek realiti maya adalah wujud dalam berperilaku seperti objek di dunia material. Setiap pengguna dapat mempengaruhi objek dalam bidang dunia realiti maya selaras dengan undang-undang fizik, di antaranya graviti, refleksi, perlanggaran dengan objek. Kadang-kadang pengguna dunia tidak nyata seperti itu boleh lebih banyak daripada kehidupan sebenar.

Realiti maya dalam falsafah

Di dunia hari ini, persoalan itu menjadi mendesak, tidak hidup berbahaya dalam realiti maya. Apabila seseorang benar-benar diserap di ruang siber, iaitu hampir sepanjang masa dia berada di belakang komputer, komputer riba, tablet, bermain permainan komputer, dan pada masa yang sama enggan berkomunikasi secara normal dan biasanya hidup secara keseluruhan - ia benar-benar tidak selamat untuk kesihatan.

Falsafah memisahkan idea konsep ini dari penjelmaan teknikalnya. Ia dianggap sebagai satu set objek yang dimodelkan oleh proses sebenar. Dalam kes ini, tiada bentuk atau kandungan tidak bersamaan dengan proses ini. Objek tersohor biasanya dibandingkan dengan masa kini, tetapi dianggap secara berasingan daripada itu. Objek ini sebenarnya, bukan berpotensi.

Psikologi realiti maya

Beliau mengkaji konsep sedemikian sebagai realiti maya dan kesan psikologinya terhadap psikologi manusia, yang mempunyai idea falsafahnya sendiri dan model teori tertentu, teknologi eksperimen dan bidang amalannya sendiri. Istilah Yunani purba "virtus" bermaksud "pendakian rohani seorang pahlawan". Pada zaman purba, dia memahami kebaikan tertinggi, yang hanya dapat diakses oleh yang paling bijak.

Semakin banyak, media menceritakan tentang pengaruh berbahaya dari realiti khayalan. Kadang-kadang pengguna Internet menghabiskan banyak masa di rangkaian, akibatnya dia boleh berhenti melihat garis yang membelah dua ruang yang bertentangan. Eksperimen yang dijalankan oleh ahli psikologi telah menunjukkan bahawa kanak-kanak, yang bermain permainan komputer terlalu lama, sering terdedah kepada kekejaman. Tinggal sentiasa dalam ruang yang tidak benar, kanak-kanak itu telah kehilangan perasaan belas kasihan untuk orang lain. Akibatnya, dalam kehidupan biasa, dia dapat dengan mudah menyinggung perasaan seseorang tanpa merasa sayang.

Bagaimanakah realiti maya berfungsi?

Ramai orang berminat, kerana pada hakikatnya semua ini berfungsi. Teknologi utama realiti maya:

  1. Penjejakan kepala . Semasa memakai alat dengar khas, gambar di hadapan dapat bergerak mengikut arah di mana orang mengarahkan kepala, ke bawah atau ke tepi. Sistem ini dipanggil "enam darjah kebebasan". Headset menggabungkan komponen khas, yang mana anda boleh menjejaki kepala anda.
  2. Pergerakan penjejakan . Peluang ini disediakan oleh model yang lebih mahal. Apabila seseorang mula menggunakan peranti ini, dia mempunyai keinginan untuk segera melihat tangannya.
  3. Mengesan mata . Sensor khas boleh menganalisis ke arah mana mata kelihatan di dalam peranti. Terima kasih kepada ini, ada peluang untuk membuat kedalaman medan benar-benar realistik.

Jenis realiti maya

Ia diterima untuk membezakan antara jenis realiti maya yang berikut:

Di dunia moden terdapat banyak pemasangan berskala besar yang digunakan dalam pelbagai bidang sains dan teknologi, menangani tugas-tugas bukan sahaja asas tetapi juga ilmu sains. Banyak persekitaran yang tidak nyata mewakili sensasi visual, iaitu imej yang boleh dipaparkan pada skrin komputer atau pada paparan stereoskopik khas.

Kebaikan dan keburukan realiti maya

Setiap daripada kita dengan cara sendiri merujuk kepada ruang siber. Jika bagi sesetengah ia adalah lompatan kemajuan baru dan sesuatu yang menarik, tidak biasa, maka bagi orang lain perkembangan sedemikian dalam bidang teknologi baru adalah satu kesempatan untuk bimbang tentang masa depan anak-anak. Pemanasan dalam realiti maya mempunyai kelebihan dan kekurangan. Ini adalah peluang yang unik untuk masa yang singkat untuk meninggalkan dunia biasa dan berada dalam dimensi yang berbeza, di mana semuanya lebih menarik. Walau bagaimanapun, sebaliknya, kegilaan yang berlebihan dengan perjalanan sedemikian boleh membahayakan jiwa dan kehidupan manusia.

Keburukan realiti maya

Teknologi baru sentiasa menarik, dan terutama untuk kanak-kanak. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk diingati tentang bahaya realiti maya, kerana pada pandangan pertama permainan komputer yang tidak menyenangkan dapat mengetatkan seseorang ke dalam rangkaian mereka yang akan ada pergantungan yang tidak akan mudah disingkirkan. Terutamanya menyelam itu boleh menjadi tidak selamat untuk generasi muda. Gambar di mana anak sekolah duduk berjam-jam di permainan komputer, harus memberi amaran kepada ibu bapa. Akibatnya, kanak-kanak itu bukan sahaja akan memburukkan fizikalnya, tetapi juga kesihatan mental.

Kebaikan realiti maya

Apa yang menarik dunia khayalan ini untuk setiap kita? Pertama sekali, ini adalah peluang yang unik untuk terjun ke dimensi menarik baru dan melupakan masalah harian anda. Seseorang dalam realiti maya boleh mendapatkan emosi baru, dan ini sudah menjadi pencegahan tekanan yang baik . Mempunyai kelebihan realiti maya dalam pendidikan, kerana ia membolehkan:

Masa depan realiti maya

Ramai yang berminat dengan apa yang akan menjadi realiti maya pada masa akan datang. Para saintis mengatakan bahawa kualiti visual, pengesanan dan penghantaran data akan ditingkatkan. Di samping itu, menurut ramalan, ia dijangka akan memudahkan alat dengar, yang kini sukar dipakai kerana beratnya. Akan ada lebih banyak fleksibiliti dalam menyesuaikan lensa, dan topi keledar boleh dibuat tanpa wayar. Penyelidik mengatakan bahawa di ruang siber masa depan perlu menjadi selesa untuk menunjukkan bahawa teknologi seperti tikus, monitor, dan papan kekunci akan digantikan. Kemungkinan realiti maya boleh menjadi tidak terbatas.